Вступление
Это временное пристанище для ведения дневника о ходе разработке вольного ремейка сеговской Light Crusader на свежем Rpg Maker MV.Сюжет
Примерно повторяет оригинал. В одном королевстве начали пропадать люди, и король попросил одного молодого рыцаря по имени Дрейк, который тут проездом, помочь разобраться в проблеме. Герой соглашается, и, побродив чутка по городку, находит тайный вход в обширные многоэтажные подземелья прямо под городом, а там и пропавших людей.
РПГ механика
Герой и враги имеют следующие параметры:
- Сила (у героя зависит от экипированного меча + своя 5, врагам настраивается)
- Магия (у героя зависит от экипированный магических перчаток + своя 4, врагам настраивается)
- Защита (у героя зависит от экипированной брони + своя 5, врагам настраивается)
- Макс жизнь (в начале дается 100, поднимается шарами-поверапами по +5)
- Мана (делится, как в оригинале, на 4 вида: вода, воздух, земля, огонь), максимальное значение каждого уровня - 100, изначально (по мере появления магии) - 40, максимум поднимается своими поверапами по 5).
- Ярость (это обычные ТП, накапливающиеся в битве и расходующиеся на приемы мечом), сначала 5, поднимается поверапами по 1.
Герой, как видно из того, что описано выше, не имеет уровней, вместо этого параметры его поднимаются с новым шмотом.
Враги, помимо всего прочего, имеют резисты/слабости против следующих типов атак:
- Физический
- Вода
- Воздух
- Земля
- Огонь
- Святость (специальный)
Бои пошаговые. Герой один, враги от одного до трех. После боя герой не восстанавливается, и большую роль здесь играет всякая снедь и бутылки маны. С врагов так же может упасть снедь, шары маны (определенной) или деньги, изредка предмет.
Герою доступны в бою опции:
- Навык (физ атака мечом)
- Магия (магические приемы)
- Защита (пропуск хода при 50% защите)
- Предметы
Сохранения в отведенных местах, как на поверхности, так и в поздемелье. Иногда встречаются фонтаны, лечащие героя.