понедельник, 19 сентября 2016 г.

Работа движется 12

Прошел почти месяц, а я все вожусь с первым этажом, допиливаю, улучшаю, внедряю нововведения описанные выше. Делов возникает немало, от того и стопор.


Враги стали поумней благодаря более тонкой настройке скриптом ИИ, пришлось даже некоторых резать в параметрах, хоть применять его оказалось той ещё морокой, но результат стоит того.

Далее, настройка анимации скиллов для нового вида боевки тоже непроста, а еще в БД появились скиллы с ++ предметов.

Ну и сегодня по ходу дела пришлось поправить увеличение макс маны, после того, как добрался до первого такого места в игре при тесте (теперь на 1 этаже есть четыре увеличивалки), заодно дописал над полосками ЖЗ/ЯР максимальное количество, а то ярость и вовсе было не узнать толком, сколько же её.

После установки плагина ИИ переписались скиллы, и теперь предстоит апдейт скрипта на книгу монстров, чтобы они таки там показывались.